如今,3D打印技術日漸成熟,它在為我們的生活提供便利的同時,也帶來了棘手的問題。如下面的3D打印槍支的事件持續在多個國家出現,直到現在也有很多3D打印的槍支出現。
20世紀70年代,日本嚴格的槍支管制法律,導致了“氣槍”的快速發展,以及與其有關的比賽出現。據說,其實最早開始批量制造氣槍是從20世紀五六十年代開始的,然后七十年代起Masudaya氣槍出現。從那個時候起,氣槍制造商開始生產與實際的槍械非常逼真的復制品。 根據美國法律規定,氣槍最大有效射程不得超過100碼,一般汽槍子彈發射的初速從160英尺每秒到400多英尺每秒不等,從上世紀80年代起,使用空氣和彈簧驅動的汽槍的比賽開始在亞洲和美國興起。 Mark Raykhenberg是從美國加州大學長灘分校畢業的一位圖形和產品設計師,同時他又是一位氣槍愛好者。近日,他使用3D打印機為自己的氣手槍打造了幾個彈殼(Shotshell)。每個彈殼可裝6個BB彈(一種氣槍用的塑料子彈)。
Raykhenberg稱這些彈殼是專為氣手槍設計的,他們能夠有效降低以二氧化氮為動力的氣手槍發射彈丸的FPS。他說,他們“通過讓用戶能夠在任何地方填彈,使得氣手槍用起來更為方便?!痹撛O計者說,使用這不需要額外的操作,只需在發射前將彈殼填進去即可。 “它們很適合二氧化碳式氣手槍的快速上彈器以及專為.357腔氣手槍設計的快速上彈器。此外它還支持WinGun、G&G、ASG等品牌的.357風格氣手槍?!盧aykhenberg在其網站上說,“我又進行了新的改進,該彈殼能夠射出6個BB彈每個射速大約為200fps,這使得它們在30-40英尺范圍內相當準確,而如果你向擴大設計范圍的話只需減少每個彈殼含有的BB彈的數量,以及提升射速?!?/span> 目前,Raykhenberg已經把這些彈殼放在3D打印平臺Shapeways上進行銷售。Raykhenberg稱他很喜歡這些彈殼被打印成各種顏色,甚至如果你喜歡可以將其涂成更為仿真的顏色。 |